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課程說(shuō)明每一個(gè)角色都有充滿(mǎn)個(gè)性,每一款怪物都具有魅力,每一個(gè)微小的細(xì)節(jié)體現(xiàn)游戲的水準(zhǔn),每一幅場(chǎng)景盡顯恢弘大氣,這是游戲原畫(huà)師構(gòu)筑的世界,或充滿(mǎn)靈幻奇異
基礎(chǔ)階段 傳統(tǒng)美術(shù) 藝術(shù)史 詳盡講解西方美術(shù)史、解剖學(xué)、透視學(xué)、光影學(xué),真正了解西方美術(shù)史的由來(lái)、發(fā)展、流派和風(fēng)格,從大師的作品和生平中
欄包后期課程 行業(yè)名師親自制作教學(xué)大綱,環(huán)球數(shù)碼教學(xué)部審核并完善通過(guò), 結(jié)合目前國(guó)內(nèi)欄包后期狀況針對(duì)性授課,不學(xué)沒(méi)用的,只學(xué)專(zhuān)業(yè)的!讓您更具優(yōu)勢(shì)!
這是科學(xué)與藝術(shù)的完美結(jié)合,游走于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間。經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),讓眼睛盯著界面幾個(gè)小時(shí)都不覺(jué)得疲倦;也經(jīng)得住細(xì)節(jié)的挑剔,在畫(huà)面細(xì)微之處體現(xiàn)設(shè)
課程說(shuō)明節(jié)點(diǎn)循環(huán)的教學(xué)方式,即便新學(xué)員中途插班也能輕松聽(tīng)懂,使學(xué)員做到了無(wú)障礙入學(xué);深入系統(tǒng)全面的CG軟件操作培訓(xùn),使學(xué)員完全具備從事CG行業(yè)所必須的技
商業(yè)游戲課程體系 我們不做紙上談兵的教學(xué),學(xué)以致用——以完善的商業(yè)游戲動(dòng)畫(huà)課程體系 確保你入職的高起點(diǎn),全國(guó)只此一家。 MAX基礎(chǔ)課程 3dsMAX
基礎(chǔ)階段 傳統(tǒng)美術(shù) 我們針對(duì)零基儲(chǔ)有美術(shù)功底的,甚至原畫(huà)小觸各有相應(yīng)模塊,選擇適合自己的原畫(huà)模塊,省去重復(fù)學(xué)習(xí)的時(shí)間和費(fèi)用雙重成本,讓你在原畫(huà)大觸
行業(yè)介紹 作品評(píng)析 了解游戲行業(yè)發(fā)展 優(yōu)秀CG游戲模型評(píng)析 游戲美術(shù)職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃 幫助學(xué)員更充分的了解這個(gè)行業(yè),明白自己所需要掌握的技能
基礎(chǔ)階段 傳統(tǒng)美術(shù) 藝術(shù)史 詳盡講解西方美術(shù)史、解剖學(xué)、透視學(xué)、光影學(xué),真正了解西方美術(shù)史的由來(lái)、發(fā)展、流派和風(fēng)格,從大師的作品和生平中娓娓
Maya軟件操作 學(xué)習(xí)Maya的視圖操作、界面布局、對(duì)象編輯等,快速掌握Maya的操作技巧。 Autodesk(maya)軟件官方認(rèn)證課程 模型、材質(zhì)、渲
詳盡的模型課程模塊 細(xì)分相應(yīng)的游戲模型課程模塊,場(chǎng)景?角色 想學(xué)哪個(gè)選哪個(gè),以確保最大限度發(fā)揮你的專(zhuān)精特長(zhǎng)! 基礎(chǔ)階段 基礎(chǔ)課程 了解模型的構(gòu)
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