深圳南山游戲原畫設計培訓學校
94 2017-04-26
課程說明每一個角色都有充滿個性,每一款怪物都具有魅力,每一個微小的細節(jié)體現(xiàn)游戲的水準,每一幅場景盡顯恢弘大氣,這是游戲原畫師構(gòu)筑的世界,或充滿靈幻奇異的色彩,或具有濃郁的民族風味,或是異世界的奇幻景致。他們的頭腦,他們的筆墨賦予游戲生機,如果說游戲的劇情設置是支撐一款游戲的骨骼,那么原畫師就細心為這些骨骼描繪上精致的皮膚,使他們更加完美,更加吸引人。他們是游戲世界的引路人,他們更是賦予一款游戲最獨特的靈魂,他們用天馬行空的想象力以及深厚的藝術才能為玩家?guī)硪曈X上的沖擊與享受。
課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標怪獸設計寫實怪物剪影設計思路Q版怪物設計要點、點的構(gòu)成熟悉游戲怪物的分類、品種、風格和各種組合與變化。掌握正確的怪物設計思維,訓練設計方法。學習平面設計中“點的構(gòu)成”,在游戲原畫中表現(xiàn)。角色設計寫實角色剪影設計思路Q版角色設計要點、線的構(gòu)成熟悉游戲角色的分類、職業(yè)、風格等要素,掌握角色設計流程,通過訓練,練習正確的設計方法。學習平面設計中“線和面的構(gòu)成”在游戲原畫中表現(xiàn)。場景設計寫實場景設計構(gòu)圖,透視,設計思路Q版場景設計要點、面的構(gòu)成了解游戲場景設計的功能、分類、風格,掌握場景設計流程;訓練場景透視,構(gòu)圖等基矗學習平面設計中“設計的節(jié)奏”在游戲原畫中表現(xiàn)。道具設計游戲道具介紹與設計掌握游戲道具設計的方法和思維。icon設計游戲icon介紹與設計掌握游戲icon設計的功能和方法。
課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標怪物設計寫實怪物、Q版怪物的上色技巧掌握怪物的上色流程,材質(zhì)疊加,方法和技巧。區(qū)分寫實和Q版的設計風格和色彩定位。角色設計寫實角色、Q版角色的上色技巧熟悉游戲角色的分類、職業(yè)、風格等要素,掌握角色設計流程,通過訓練,練習正確的設計方法。學習平面設計中“線和面的構(gòu)成”在游戲原畫中表現(xiàn)。場景設計場景快速表現(xiàn)場景的上色技巧場景附屬物的設計思路世界觀設計,大場景設計掌握繪畫自然物種,石頭,樹木等材質(zhì)上色方法,場景的整體配合和布局及各類場景附屬物的設計思路。icon設計游戲icon的上色技巧幫助學生掌握像素畫的技巧和方法。
課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標設計稿定位畫面布局,細節(jié)定位訓練畫面整體布局,抓大放小,從整體出發(fā),用黑白灰單色系畫出畫面的整體定位。設計稿上色畫面色調(diào),上色要點,細節(jié)刻畫在整體定位布局的基礎上,進行整體上色,統(tǒng)一光源,色調(diào),進行細節(jié)繪制。
課程分類學習內(nèi)容圖片演示教學目標實戰(zhàn)實訓商業(yè)項目實戰(zhàn)企業(yè)內(nèi)部實訓個人作品創(chuàng)作為學生量身定制項目實訓內(nèi)容,能夠?qū)W習到原畫制作的國際生產(chǎn)流程,參與研發(fā)創(chuàng)作團隊作品;提供到滬深廣知名原畫制作公司進行實習實訓的機會,能受到由知名企業(yè)資深技術總監(jiān)親自輔導培訓;通過參與實訓項目,進行歷練,最后完成符合商業(yè)標準的個人作品,叩開特效夢想之門,實現(xiàn)成功就業(yè)。實訓成績將由環(huán)球數(shù)碼和實訓公司的共同評定,優(yōu)秀學員有機會被企業(yè)提前錄用。注:本課程將根據(jù)行業(yè)發(fā)展狀況,及時優(yōu)化調(diào)整課程內(nèi)容。具體課程設置以實際為準。
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