杭州最專業(yè)的動漫設(shè)計與制作輔導機構(gòu)
54 2017-04-13
杭州最專業(yè)的動漫設(shè)計與制作輔導機構(gòu)?近些年動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內(nèi)動畫設(shè)計專業(yè)的興起,很多學生對于動畫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。意味著將有一個250億美元的市場空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。
你所知道的動漫設(shè)計!
動漫是網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動漫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支撐,同時對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營銷策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。通常是以漫畫和動畫為表現(xiàn)形式。動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
注意啦!這些關(guān)于動漫設(shè)計的獨門絕學
RETASPRO是日本Celsys株式會社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補了PC機和蘋果機上沒有專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)的空白。從1993年10月RETAS1.0版在日本問世以來,到RETAS4.1Window95,98&NT、Mac版的制作成功,RETASPRO已占領(lǐng)了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫制作公司使用了RETASPRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETASPRO制作了“LupinThe3rd魯賓三世”),TMS(使用RETASPRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的動畫學校--Yoyogi動畫學校以及著名的游戲制作師Hudson,Konami也使用了RETASPRO。
杭州最專業(yè)的動漫設(shè)計與制作輔導機構(gòu):動漫設(shè)計培訓班
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