游戲開發(fā)的20件最重要的事
149 2017-07-04
許多人都看到了游戲的發(fā)展前景,于是都想擠進這個圈子里發(fā)展,但是游戲開發(fā)并不是一件輕松的事情,需要的不僅僅是技術(shù),更需要一定的經(jīng)驗積累。下面我們就來看看一位游戲開發(fā)者總結(jié)出來的關(guān)于游戲開發(fā)的20件最重要的事。
1、在你的公司中發(fā)行你一開始所創(chuàng)造的游戲,至少要發(fā)行一款游戲,除非你所面對的情況是真正難以承受的。
2、緊隨市場的腳步。這非常有幫助。去嘗試不同類型的游戲,不要只是玩那些你喜歡的類型。觀看視頻并瀏覽游戲新聞,如此你便能夠更加熟悉那些你沒有機會玩的游戲。
3、緊隨工具和技術(shù)的更新,即使這只是你的業(yè)余愛好。即使你是負責管理也不要讓自己的創(chuàng)造技能生銹。
4、游戲產(chǎn)業(yè)很有趣也不那么正式。這里很重視熱情。但同時也不要忘記這也是一項業(yè)務(wù)。不要因為老板的三言兩語而忘記這一點。
5、不要被獨立開發(fā)所誘惑,除非你確定自己真能發(fā)行一些內(nèi)容,或者你擁有關(guān)于某一工具或技術(shù)的寶貴經(jīng)驗。如果你沒有任何可展示的內(nèi)容,那么要想從失敗的獨立開發(fā)中脫身是很困難的事。
6、你所熱衷的項目可能會被砍掉。這可能傷透你的心。你可以想辦法去挽留它,但如果實在沒有回旋余地的話要學會放手。畢竟你也會重新熱衷于你的下一款游戲。
7、不要讓更高的薪資或有名的項目成為你的唯一動力。人生苦短。如果你有機會帶給自己樂趣,就一定要去把握這一樂趣。
8、從“我創(chuàng)造的是我所感興趣的游戲”變成“我對創(chuàng)造游戲感興趣”。熱愛你的創(chuàng)作。這會讓你變得更加靈活且更愿意去接受那些特殊的游戲和機遇。
9、清楚自己的優(yōu)勢和劣勢,當面對選擇時,即使它并不有趣也能夠想辦法完成它。始終將任務(wù)分配給最擅長該任務(wù)的人,最終你將能夠獲得一款更出色的游戲。
10、游戲產(chǎn)業(yè)并不鼓勵將個人成就置于團隊意識之前。但同時也不要低估你自己的貢獻與價值。
11、至少一年創(chuàng)造一款游戲。嘗試游戲jam或LudumDare。
12、每一年都通過玩你的10大游戲列表中的一款游戲去慶祝你的游戲開發(fā)周年紀念日,始終牢記自己為什么在這里以及為什么熱愛游戲。
13、找到或創(chuàng)造一個關(guān)于志趣相投的開發(fā)者社區(qū)。如果你較內(nèi)向,也可以嘗試Skype聊天,論壇或Slack等平臺。但千萬不要始終堅持一個人待著。
14、說出你的理念和計劃。即使你的理念遭到攻擊也不要轉(zhuǎn)頭,但不管怎樣也必須確保這些理念符合邏輯且足夠客觀,并支持最優(yōu)秀的理念。
15、不要否認自己的犯錯。公開承認它們,即使是在訪談中。錯誤是值得我們學習的。所以不要避開它們也不要否認它們,否則你將只會停滯不前。
16、如果你是管理層人員,不要為了提高自己的擁有感而搶占別人作品的所有權(quán)。這么做最終只會讓你們雙方都受挫。
17、永遠都不要覺得自己是個專家,即使你真的是專家。我們的工作總是包含許多創(chuàng)造性。你需要不時提醒自己真正認清自己在說些什么。
18、擁有自己的興趣愛好,即使那只是關(guān)于游戲開發(fā)。當你的項目進入白熱化時,轉(zhuǎn)身去做自己感興趣的事。將游戲項目想成是自己可以100%控制的東西,但是千萬不要想著完全控制項目中的一切事宜。
19、明確問題并專注于解決方法。如果你比起解決方法你更關(guān)心問題,你的工作,團隊以及你對于自己職業(yè)的看法便會遭受到負面影響。
20、每一年都要使用自己的帶薪休假。即使是在忙碌的時候,并提前做好計劃。這不僅能讓你好好休息,也能讓你在之后更有動力地繼續(xù)執(zhí)行工作。
只列出這20點內(nèi)容其實有點困難,因為在過去這些年里我犯過許許多多錯誤。我也從中獲得了學習,但說實話我其實也在面對著更多全新的錯誤。也許我能夠帶給你們的最大建議便是:不要害怕嘗試。你應(yīng)該開放自己的心靈并永遠不要停止學習與進步。
掃一掃
獲取更多福利
獵學網(wǎng)企業(yè)微信
獵學網(wǎng)訂閱號
獵學網(wǎng)服務(wù)號