UI設計新手不可錯過的7條法則
188 2017-07-04
作者是一位UX(UserExperience,
用戶體驗)設計師,他通過自己學習UI設計的過程,總結(jié)出7條實用的法則,為UI設計新手提供了寶貴的經(jīng)驗。
本文篇幅較長,請耐心查看
序言
首先,明確一點,這篇文章并不是為所有人準備的,而是有特定的目標讀者:
想要在開發(fā)產(chǎn)品時設計出好看UI的開發(fā)者。
想要讓自己作品集更出彩的UX設計師,或者是想要做出更精美的UI和UX的設計師。
如果你是學藝術的學生或者已經(jīng)是UI
設計師了,你可能覺得這篇文章很無聊,而且觀點都是錯的。沒關系,你的批評沒錯,把這個網(wǎng)頁關了,去忙別的事吧。
那么從這篇文章中到底能學到什么呢?我曾是一名不懂UI的UX設計師。我非常熱愛UX設計,但是后來我發(fā)現(xiàn),做出精美的界面是多么的必要:
我以前的作品集看起來一團糟,顯得我的作品和思考過程很差勁。
我做UX咨詢的客戶更喜歡有能力呈現(xiàn)作品的人,而不是只會畫一堆方塊和箭頭的人。
我能為一些早期的創(chuàng)業(yè)公司工作嗎?還是一邊兒呆著吧。
我當然也有借口:
我沒有美術基礎,我主修工程專業(yè),所以我做出難看的東西也無可厚非。
最終,我還是學了app設計,不斷地分析案例,厚著臉皮臨摹成功的作品。假設我在1個UI項目上花10個小時的時間,其中只有1
個小時是有效的,其它9個小時都是在失敗中不斷地學習,玩命的在Google、Pinterest或者Dribble上找值得借鑒的東西。
下面這些“法則”都是我從失敗中總結(jié)出來的。所以,我需要提醒新人:我現(xiàn)在擅長UI,主要得益于我經(jīng)常分析,并不是突然開悟,理解了什么是美,什么是平衡。
這篇文章不講理論,只談應用。我不會講什么黃金分割、色彩理論,只有實站中總結(jié)出的經(jīng)驗和教訓。就好像,柔道源于日本幾個世紀以來的尚武精神和哲學理念。上柔道課時,不僅能學到打斗,還會學到很多關于能量、氣息與和諧之類的東西。而以色列格斗術(Krav
Maga)則完全不同。
這種格斗術是納粹壓迫下猶太人發(fā)明的。其中根本沒有“藝術”,在以色列格斗術的課堂上,你學到就是怎樣用一根筆或者本書襲擊別人的眼睛。
這篇文章就是產(chǎn)品設計領域的以色列格斗術。
以下是我要講的法則:
光線來自天空
黑白優(yōu)先
增加空白空間
學會在圖片上呈現(xiàn)文字
做好強調(diào)和淡化
只用合適的字體
像藝術家一樣偷師
我們來一起看看這些法則。
法則1:光線來自天空
陰影能夠告訴人腦我們到底在看什么樣的UI元素。
這可能是學習UI設計時,最容易忽略卻又極為重要的一點了:光線來自天空。光線總是從天空(上方)來的,從下面照上來的光看起來會非常詭異。
當光線從天上照下來的時候,物品的上端會偏亮,而下方會出現(xiàn)陰影。上半部分顏色淺一些,而下半部分深一些。
從下面打一束光到人臉上是不是看起來很滲人?UI設計也是同理。我們的屏幕是平的,但是我們可以通過一些藝術手法讓它看起來是3D
的,在每個元素的下方加一些陰影。
就拿這個按鈕舉例,這是一個相對“扁平化”(flat)的按鈕,但依然可以看出一些光線變化的細節(jié):
沒有按下去的按鈕底部邊緣更暗,因為沒有光線照到那里。
沒有按下去的按鈕上半部分比下半部分稍微亮一些。這是在模仿一個略有弧度的表面(見側(cè)視圖)。
沒有按下去的按鈕下方有一些細微的陰影,在放大圖中看得更清楚。
按下去的按鈕整體顏色都更暗了,但下半部分的顏色依然比上面深。這是因為按鈕在屏幕的平面上,光線不容易照到。也有人說,在現(xiàn)實中,按下去的按鈕顏色更深,因為手遮擋住了光線。
這么一個簡單的按鈕就有4種不同的光線變化。實際上,我們可以把這種原則運用到各處。
iOS6有點過時了,但還是學習光線不錯的案例。這張圖是iOS6“勿擾模式”和“通知”的設置,看看上面有多少種不同的光線變化。
控制面板的上邊緣有一小塊陰影。
“開啟”滑動槽上部也有陰影。
“開啟”滑動槽的下半部分,反射了一些光線。
按鈕是突出的,上邊緣較亮,因為是與光源垂直的,接收了大量光線,折射到你的眼睛中。
因為光線角度的問題,分割線處出現(xiàn)了陰影。
通常會內(nèi)嵌的元素:
文字輸入框
按下的按鈕
滑動槽
單選框(未選擇的)
復選框
通常會外凸的元素
未按下的按鈕
滑動按鈕
下拉控件
卡片
選擇后的單選按鈕
彈出消息
等等,現(xiàn)在不是追求扁平化的設計嗎?
iOS7引發(fā)了科技界對于“扁平化設計”(flatdesign)
的追求。也就是說圖標是平的,不再模仿實物而外凸或內(nèi)凹,只有線條和單一顏色的形狀。
我很喜歡這種干凈、簡潔的風格,但是我認為這種趨勢不會長久。通過細微的變化模擬出3D的效果非常自然,不會被完全取代的。
在不久的將來,我們很可能會看到半扁平的UI(這也是我推薦你使用的設計風格)我把它稱為“flatty
design”,依然非常干凈簡潔,但是也有一些陰影,有輕點、滑動、按下操作的提示。
現(xiàn)在,Google也在各個產(chǎn)品上推行他們的MaterialDesign,提供一種統(tǒng)一的視覺設計語言。MaterialDesign
的設計指導為我們展示了它如何運用陰影表現(xiàn)不同的層次。
這也是我所認同的類型。用現(xiàn)實世界的元素來傳遞信息,關鍵在于:細微。你不能說它沒有模仿現(xiàn)實世界,但也絕不是2006
年的網(wǎng)頁風格,沒有紋理,沒有梯度,更沒有光澤。
我認為“flatty”是未來的方向。扁平化?早晚會過時的。
法則2:黑白優(yōu)先
在上色前用灰度模式設計可以簡化大量的工作,讓你更加關注空間和元素布局。
UX設計師現(xiàn)在都喜歡“移動優(yōu)先”的概念,這就意味著你要先考慮好在手機上如何顯示頁面,然后才考慮在超清的Retina屏幕上的顯示效果。
這種限制非常好,能夠幫你理清思路。先解決一些棘手的問題(在小屏幕上顯示)。然后再解決簡單的問題(在大屏幕上的可用性)。
我希望你先用黑色和白色設計,先把復雜的問題解決了。在不借助顏色幫助的情況下把app做得美觀易用。最后再有目的地上色。
這種方法能保持
app“干凈”、“簡潔”。加入過多的顏色很容易毀掉簡潔性?!昂诎變?yōu)先”會促使你關注空間、尺寸和布局這些更重要的問題。先來看一些經(jīng)典的用灰度模式設計的頁面。
“黑白優(yōu)先”法則并不適用于所有情況,比如運動、卡通等有著鮮明特色的設計就需要好好地運用各種顏色。不過,大部分app并沒有這樣鮮明的特點,只要保持干凈和整潔就好,絢麗的顏色被公認是很難設計的,所以,還是先用黑色和白色來吧。
第二步:如何上色
上色最簡單的方法就是只加一種顏色。
在灰色的基礎上只加一種顏色可以簡單快速的吸引眼球和注意力。
你也可以更進一步,在灰色的基礎上加兩種顏色,或者添加統(tǒng)一色調(diào)的多種顏色。
實踐中的顏色法則——什么是色調(diào)?
網(wǎng)頁主要用的是十六進制RGB表。但RGB不是個好的顏色設計框架,HSB模式會更好用,其中H(hues)
表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示亮度。
HSB模式是比RGB模式更適合我們看待顏色的方式。如果你對這方面不太了解,以下是一些HSB模式簡單的入門知識。
通過調(diào)整單一色相的飽和度和亮度,你可以生成各種不同的顏色——深色、淺色、背景色、強調(diào)的地方、吸引眼球的地方等,但是又不會很扎眼。
使用一種或兩種基礎色調(diào)的多種顏色是強調(diào)和淡化某些元素,而又不把設計搞得一團糟的最可靠的方法。
關于顏色的其它幾點建議
顏色是視覺設計中最復雜的。我從復雜的理論和長期的實踐中挑出了一些好的建議送給你:
小工具箱:
不要用純黑色:在現(xiàn)實世界中幾乎見不到絕對的黑色。調(diào)整不同的飽和度可以增加設計的豐富程度,也更接近現(xiàn)實世界。
AdobeColorCC:尋找、調(diào)整、創(chuàng)造顏色組合的不錯工具。
在Dribble通過顏色搜索:尋找某種顏色如何搭配的好方法,非常實用,如果你已經(jīng)決定了要用那種顏色,可以通過顏色搜索看看世界頂級的設計師是如何配色的。
法則3:增加空白空間
為了讓UI看起來更加有設計感,留出一些空白的空間。
在第2條法則中,我說到了黑白優(yōu)先的原則,讓設計師在考慮顏色之前先想想空間和布局,那么現(xiàn)在我們就來說說如何安排空間和布局。
HTML的默認版式是這樣的:
所有東西都堆在屏幕上,字號、行距都很小,段與段之間有一些間隔,但是也不是很大。這么布局實在是太難看了。如果你想設計出精美的UI,那就需要留出更多空白的空間。
留白空間、HTML和CSS
如果你和我以前一樣,習慣用CSS來調(diào)整布局,那你最好改掉這個壞習慣,因為CSS
默認是沒有留出空間的。試著把空白當作默認狀態(tài),在空白頁面添加各種元素。從沒有修飾過的HTML開始,先做好內(nèi)容,然后再做排版。
下圖是PiotrKwiatkowski設計的一個音樂播放器。
請注意左側(cè)的菜單欄。字號是12px,行間距有文字的兩倍高。再看看列表的名稱,“PLAYLISTS”和下劃線之間有15px
的空白,播放列表名稱之間還有25px的間距。
在頂部導航欄也有很大的空間,搜索圖標和“Searchallmusic”占到了導航欄高度的20%。
留白的空間收到了良好的效果,不同的元素有機的組合在一起,使得這個頁面成為最好的音樂播放器UI之一。
大量的空白可以把混亂的界面做得簡潔美觀,比如這個論壇:
或者維基百科:
很多人認為在維基百科的這個新頁面上,很多功能找不到了,但是你不能否認這是學習頁面設計的一個好案例。
在行之間留出空間。
在各個元素之間留出空間。
在各組元素之間留出空間。
分析一下哪些是可行的。
法則4:學會在圖片上呈現(xiàn)文字
在圖片上優(yōu)雅地呈現(xiàn)文字并不容易,這里給出6種方法。
如果你想要成為好的UI
設計師,你必須學會在圖片上美觀地呈現(xiàn)文字。優(yōu)秀的設計師在這方面做得都不錯,而水平較低的設計師往往在這方面也比較差,甚至完全不會。在學習了這部分以后,相信你會有很大的提升。
方法0:直接在圖片上放文字
我很猶豫要不要講這種方法,因為應用起來十分困難。不過直接在圖片上放文字從技術上來說也是可行的,下面這個網(wǎng)站的首頁就很不錯,所以說說也無妨。
直接在圖片上放文字時,有幾點需要非常注意:
圖片應該比較暗,而且顏色不能有太大的反差。
文字必須是白色的,我知道你也能找到用其它顏色的案例。但是我覺得,你最好還是用白色。
在不同屏幕,不同尺寸的窗口調(diào)試頁面,確保各種情況下文字都是清晰、易于辨識的。
上面這3個方面調(diào)整好就OK了,不要再做其它處理。
我自己從來沒有在任何專業(yè)的項目上直接把文字放在圖片上,這種方法是可行的,也能做出酷炫的效果,但還是小心點。
方法1:暗化整張圖片
可能在圖片上放文字最簡單的方法就是暗化整張圖片,如果原圖顏色不夠深,你可以用半透明的黑色在上面覆蓋一層,比如下面這個案例就加了一層不透明度35%
的黑色。
如果你直接放原圖,底色太亮,和文字的反差不夠明顯,看不清文字。
類似的方法同樣適用于小圖。
加一層黑色是最簡單、普適性最強的。當然你也可以用其它合適的顏色,比如這樣:
方法2:給文字加個框
這是一種簡單有效的方法。在白色文字下方加上一個略透明的黑色方塊,就可以放在各種各樣的圖片上了,而且顯示效果非常清晰。
當然,你也可以放別的顏色,只是需要小心謹慎。
方法3:虛化圖片
虛化圖片是增加文字易讀性的好方法,把文字下方的圖片虛化了,同時把虛化部分亮度調(diào)低。
iOS7用毛玻璃的效果虛化了背景,而WindowsVista也使用了這種虛化效果。
虛化圖片的方法也有局限性,你需要確保在不同屏幕上圖片尺寸調(diào)整后,文字依然是在虛化的區(qū)域上的。
看看下面這個例子,你能看清小標題嗎?真不知道這樣的設計是怎么通過審核上線的。
方法4:底部褪色
所謂底部褪色是將圖片的下邊緣變暗一些,然后在放上白色的文字。這是一種非常有獨創(chuàng)性的方法,我不知道在Medium之前有沒有人用過,但我是先在
Medium上看到的。
乍一看,你可能覺得這就是把文字放在了圖片上。其實不然,圖片上有一些非常細微的變化,中間完全沒有黑色覆蓋,而底部有不透明度大約20%
的黑色覆蓋在上面。
這樣的變化很難看出來,但確實存在,而且確實提高了文字的可辨認性。
此外,Medium還給文集圖片上的文字加了些許陰影,進一步提高了文字的易讀性。最終的效果就是Medium
可以把任何文字放在任何圖片上,閱讀體驗非常好。
有人可能會問了,為什么是把圖片的底部變暗呢?為什么不能是圖片的其它區(qū)域?要回答這個問題,請看法則1:光線來自天空。光線從上面照下來,圖片的上方亮一些,而底部較暗,看起來更自然。
此外,你還可以把虛化和底部褪色結(jié)合起來,做出底部虛化的效果,比如下面這張圖的效果:
方法5:把圖片部分區(qū)域的光線變得更柔和
Elastica的博客的題圖并不是太暗,而且對比都較強。為什么文字的辨識度還這么高呢,就像下面兩張圖顯示的這樣:
這里實際上是把圖片局部區(qū)域的光線變得更柔和,突出了文字。如果我們在瀏覽器上縮小Elastica博客,會看出到底發(fā)生了什么。
在圖片左下角有一塊陰影區(qū)域,文字置于其上,就很容易辨認了。
這可能是在圖片優(yōu)雅呈現(xiàn)文字最細微的一種方法。我還沒在別處見過,保存下來,說不定將來什么時候就用到了。
法則5:做好強調(diào)與弱化
把文字設計得又美觀又得體通常就是通過放大或縮小文字,做出反差的效果。
我認為,UI設計最困難的地方就在于文字的裝飾,因為設計文字時需要考慮的因素太多了:
字號
顏色
字體粗細
大小寫
斜體
字母間距
頁邊空白(準確的說不是文字的一部分,但是容易影響閱讀時的注意力,所以也算在這個列表里了)
還有其它一些方法調(diào)整文字吸引讀者的注意力,但是不常用,也不推薦你使用。
下劃線。下劃線現(xiàn)在基本上等同于超鏈接了,我覺得你還是不要挑戰(zhàn)人們的常識比較好。
文字背景色。這個有時候也被當作超鏈接,只不過不是那么常見。
刪除線。一邊待著去吧,你這個怪人。
就我個人經(jīng)驗來說,當我覺得一段文字設計的不好時,通常不是因為用了大寫字母,或者顏色太重,而是因為各種要素的搭配出了問題。
強調(diào)和弱化
你可以把所有的文字樣式分成兩類:
增強可讀性的樣式:大字號、粗體、大寫等;
減弱可讀性的樣式:小字號、與背景對比不明顯、空白較少等。
上圖“MaterialDesign”這個標題就很突出:字號大、反襯明顯、字體較粗
上圖頁腳的字就是弱化處理的,字號孝反襯不明顯、字體較細
我認為文字設計的核心在于:
標題是唯一需要全部強調(diào)的元素,其它的部分則應該將強調(diào)與弱化結(jié)合使用。
如果網(wǎng)頁上某個元素需要強調(diào),把強調(diào)和弱化結(jié)合在一起,可以避免整個頁面看起來太有壓迫感,同時又讓各個元素的呈現(xiàn)效果恰到好處。
下面這張BluHomes的首頁堪稱是這方面的典范:上方文字較大,突出顯示,但是用了小寫字母。沒有給人強烈的壓迫感。
網(wǎng)頁上的數(shù)字字號較大,是網(wǎng)頁上的重要信息。但是請注意,數(shù)字的字體很細,與背景色對比也不明顯;而數(shù)字下方的單位雖然寫得很小,卻全部加粗,用大寫字母。
這就是設計中的平衡。
上面這張圖是ContentsMagazine的網(wǎng)站,也是學習強調(diào)和弱化的一個好案例。
文章標題是唯一沒有用斜體的部分,而且還做了加粗處理,更容易吸引讀者的關注。
作者姓名寫在文章標題下方,字體加粗,與沒有加粗的”by“區(qū)分開來。
“ALREADY
OUT”獨立出來,字號很小,與背景區(qū)分不明顯,但是用了大寫字母,字間距很大,文字外圍空白較多,當你想要找它的時候一眼就能看見。
鼠標懸?;蜻x中時的樣式
設計鼠標懸?;蜻x中時的樣式也是同樣的道理,只不過更難一些。
通常情況下,改變字體大孝大小寫、粗細時會改變文字所占空間的大小,讓人們理解鼠標正懸停在這里。
此外,下面這些要素也能夠影響人們的感受:
文字顏色
背景色
陰影
下劃線
細小的動畫——上升、下降等
這里再推薦一個比較普適的方法:給白色的元素上色;或者當背景顏色較深時,把有顏色的內(nèi)容變成白色。
裝飾文字是非常難的,但是每當我感到“這些文字不可能再變好看時”,我的判斷都是錯的。我需要做的就是不斷優(yōu)化,不斷嘗試。
所以想開點吧,如果你設計出來的文字不好看,不要擔心,你需要不斷地提升自己的能力,讓自己變得更好。
法則6:只用合適的字體
有些字體很不錯,就用它們吧。
注意:這一部分沒有太多知識要學,我只是給你推薦一些好用的免費字體給你。
有的網(wǎng)站很有個性,會用到比較特別的字體。但是,大多數(shù)產(chǎn)品的UI設計只要保持干凈、簡潔就可以了。所以,把那些太花哨的字體放到一邊吧。
我在這里推薦一些免費的字體。因為這篇文章是為初學UI設計的人所寫,這些免費的字體完全夠用了。
我希望你把這些字體下載下來,在你開始項目設計之前,瀏覽一下它們。
以下是我推薦的字體:
Ubuntu(上圖)——字體偏粗,對于有些app來說太張揚了,但是對于大多數(shù)app來說還是不錯的。在GoogleFonts
上可以找到。
OpenSans——非常易于辯讀,是一款很流行的字體,用在正文非常合適,在GoogleFonts上也能找到。
BebasNeue——適合作標題,都是大寫字母,在Fontfabric上能找到,這個網(wǎng)站上還有一些BebasNeue的應用實例。
Montserrat——只有兩種粗細,但也足夠了。是Gotham和ProximateNova最好的免費代替品,但不如那兩種好。在
GoogleFonts上能找到。
Raleway——適合作標題,但不適合用于正文。有一個極細的版本(上圖沒有展現(xiàn)),在GoogleFonts可以找到。
Cabin——在GoogleFonts可以找到。
Lato——在GoogleFonts可以找到。
PTSans——在GoogleFonts可以找到。
EntypoSocial——一個社交網(wǎng)絡圖標集,在Entypo上能找到。
這里還有其它一些資源:
BeautifulGooglewebfonts——有GoogleFonts的運用實例,我經(jīng)常在這里找靈感。
FontSquiirrel——收集了不少可以免費商用的好字體。
Typekit——如果你用AdobeCreative
Cloud(也就是用Photoshop或Illustrator等),你就可以從Typekit中獲得包括ProximateNova在內(nèi)的大量字體。
法則7:像藝術家一樣偷師
我第一次坐下來試著設計按鈕、圖標、彈窗等各個app元素時,我感到我對于什么是“好”知之甚少。但是我也很幸運,我并不需要完全設計全新的
UI,因為有很多優(yōu)秀的作品可以借鑒。
下面列出一些資源,肯定會對你的設計非常有用(按照重要性從高到低排列)
1.Dribbble
這個專為設計師而做的網(wǎng)站集合了網(wǎng)上最好的UI設計作品,在Dribbble上你能找到幾乎各種類型的案例。
你可以關注一下我的Dribbble作品集。下面是其他一些推薦給你關注的人:
VictorErixon——有著非常明顯的個人風格,非常厲害。他的作品很漂亮、簡潔,扁平設計。他做UI設計師已經(jīng)3
年了,是這方面數(shù)一數(shù)二的人才。
FocusLab——這些人是Dribbble中的名人,他們的作品非常多樣化,絕對是一流的。
CosminCapitanu——他是個通才,做出來的東西很瘋狂,有未來感,但又不太花哨。他用色非常棒,但并不只專注做UX設計的。
2.FlatUIPinboard
這里面有一些特別棒的手機UI設計,你能找到很多精美的UI設計實例。
3.Pttrns
這里面有大量app截屏,它的一大好處在于,它是按照UX模式分類的,因此,你在搜索你手頭正在做的這一類作品時非常方便。
我堅定地認為每個藝術家初期都該像鸚鵡一樣,不斷的模仿和學習,直到能把頂尖的作品模仿得惟妙惟肖,然后再開始找到自己的風格,引領新的潮流。
所以,像個藝術家一樣偷師吧!
總結(jié)
我之所以寫這篇文章,是因為我很遺憾自己當初在學UI設計時,沒有這樣的教程。我希望這篇文章能幫到你。如果你是一名UX
設計師,在畫好框架和線框圖之后,做出個漂亮的實物模型吧。如果你是一名開發(fā)者,把你下一個項目做得更美觀一些吧。
UI設計的學習不可能一蹴而就,而是需要不斷地觀察、模仿并且和他人交流。以上是到目前為止我所學到的,我也會保持著初學者的心態(tài),繼續(xù)前進。
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