廣州影視渲染短期班培訓-廣州渲染學習班
133 2017-06-28
材質(zhì)、渲染質(zhì)感表現(xiàn)班(2)
本課程通過對材質(zhì)、燈光、等知識的研究,使學員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端貼圖師、燈光渲染師等崗位。專項貼圖材質(zhì)訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、MentalRay光照與渲染高級技術(shù);綜合運用Maya、ZBrush貼圖映象、Photoshop、Bodypaint等,實現(xiàn)專業(yè)級別的影視場景與動畫角色、游戲角色、材質(zhì)表現(xiàn)
課程分類
簡 明 內(nèi) 容
課時
色彩理論
依據(jù)三維色彩光學需求,有針對性地對色彩光學理論知識進行系統(tǒng)學習。
16
基礎(chǔ)材質(zhì)
學習各種基礎(chǔ)材質(zhì)的屬性、基礎(chǔ)應用。材質(zhì)鏈接方法。
16
基礎(chǔ)燈光藝術(shù)
學習軟件常用燈光的參數(shù)、光學原理。學習攝像機屬性,布局比例,空間規(guī)劃
24
玻璃材質(zhì)制作
重點學習玻璃材質(zhì)反射、折射,透明,不同物體折射率,如鉆石、紅寶石、水
16
金屬的制作
重點學習金屬材質(zhì)反射、折射的參數(shù)設置,模擬制作金屬、餐具、瓷器等
24
生物、物體UV
通過對案例模型UV拆分,了解UV原理,分解方法。第三方軟件的應用。
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Photoshop、PaintBodyPaint的基本使用
通過案例,學習平面軟件Photoshop與Maya的交互使用。BodyPaint軟件應用
24
卡通角色材質(zhì)
學習卡通風格角色的效果處理,并對眼球、頭發(fā)等特殊部位進行細致的材質(zhì)制作,介紹人物制作的標準流程及經(jīng)驗。
24
高級貼圖制作
UV的高級應用,高難度道具的材質(zhì)制作。學習Bodypaint繪制材質(zhì)
24
電影寫實角色
學習電影級(高級別)人物的制作方法:分展UV、結(jié)合Zbrush的使用、角色材質(zhì)的繪畫以及燈光的分布,SSS皮膚材質(zhì)。
48
Mental Ray
學習Mental Ray材質(zhì),渲染設置。
24
汽車材質(zhì)及渲染
通過多部汽車案列的制作,學習MentalRay渲染器中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。
24
場景材質(zhì)燈光渲染
學習制作復雜場景,UV針對室內(nèi)場景的簡捷運用,提高制作效率,學習材質(zhì)燈光的搭配操作。
24
分層渲染與合成
通過對分層渲染的學習,了解電影的標準渲染技術(shù),學習渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作。
24
項目制作
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