Yahoo成功舉辦H5游戲高峰會
312 2017-05-26
7月27日,Yahoo主辦的H5游戲高峰會在上海卓美亞喜馬拉雅酒店成功舉行,白鷺時代聯合創(chuàng)始人張翔受邀出席并發(fā)表主題為《銳意進取2016:揚帆出海,共建生態(tài)》的演講,探討手游新政之下,行業(yè)生態(tài)的變化及CP面臨的挑戰(zhàn)與機遇。
新政下,海外成“藍?!盋P紛紛出海
白鷺時代聯合創(chuàng)始人張翔認為,近期頒布的手游新政將對行業(yè)產生“破”與“立”兩方面的影響:手游新政對淘汰手游行業(yè)換皮、同質化等落后產能方面及遏制侵權抄襲等惡性競爭有積極作用,同時有助于凈化行業(yè)生態(tài),建立健康競爭環(huán)境。
2015年來,
HTML5游戲行業(yè)發(fā)展迅速,用戶突破2.7億人,游戲數量超4700款,付費能力日益提升。雖然國內手游市場門檻有所提升,然而放眼海外,至2020年亞洲游戲市場收入占全球游戲市場總收入的比例將超過40%,且從地區(qū)角度來進行比較,到2020年亞洲將排名全球第一。今年,移動游戲市場年收入占全球游戲市場總收入的39%,2020年將上升至42%(數據來源Digi-capital)。
CP出海三大痛點,白鷺開放平臺逐一擊破
國內CP欲出海發(fā)展,當前面臨三大痛點:本地化難、用戶獲取難、支付難。而張翔表示,白鷺開放平臺所提供的服務已經幫助開發(fā)者解決了以上難題。
首先,白鷺開放平臺提供了本地化服務,專業(yè)的運營團隊提供詳細的風險評估和產品評測報告及內容的本地化方案,幫助CP順利實現本地化。同時,白鷺儲備了大量的優(yōu)質IP,為CP開拓海外空間提供有力支持。其次,國內付費方式很容易水土不服,單用戶獲取成本高,而白鷺運營團隊擁有17個國家地區(qū)、數幾千萬用戶和數據的積累,可以為CP提供商業(yè)化調優(yōu)服務。付費方面,智冠科技旗下的Mycard是臺灣主要付費渠道之一,白鷺已和智冠達成戰(zhàn)略合作,解決了開發(fā)者支付方面的難題。
在充分認知國內外移動游戲市場情態(tài)之下,白鷺時代及時響應國家政策,率先為手機頁游行業(yè)推出版號解決方案,為開發(fā)者服務,免費為廣大H5游戲開發(fā)者并對相關版號進行審批,同時積極探索布局海外市場,為國內CP出海做好了技術及生態(tài)鋪墊,幫助國內CP更好地開拓海外藍海市常
白鷺攜手海外巨頭,率先建設海外游戲生態(tài)
在海外市場的布局和生態(tài)建設方面,白鷺時代早有布局,并與雅虎、索尼、智冠等海外巨頭企業(yè)達成深度合作。去年7月,白鷺就與臺灣智冠科技達成合作,成立專業(yè)的HTML5業(yè)務合資公司,并推出“白鷺開放平臺”繁體中文版并成功在臺灣上線。2016年6月,白鷺時代攜手Yahoo奇摩,在臺灣“HTML5游戲平臺”領域展開合作。同時,還將攜手索尼共推“China
HeroProject中國之星計劃”,共同培育大陸CP的“行業(yè)英雄”,向索尼PS主機和VR輸送優(yōu)質內容。
此外,白鷺時代在引擎技術、開放平臺商業(yè)化能力方面優(yōu)勢明顯,在全球范圍內,白鷺時代構建了全球首個從引擎、系列工具到運行時的完整開發(fā)工作流,推出了白鷺游戲引擎解決方案和青雀移動應用及營銷解決方案,為開發(fā)者提供一站式技術服務。同時,白鷺時代一直注重打造HTML5、VR高校開發(fā)者與人才生態(tài),不斷為行業(yè)輸送優(yōu)質人才和作品。
目前,白鷺引擎在國內市場占有率已經達70%,使用其開發(fā)的《傳奇世界H5》月流水超2000萬,堪稱H5業(yè)界內最高清畫質作品《莽荒紀》也即將上線,備受期待。白鷺時代全球活躍開發(fā)者已超8.6萬人,Egret
Runtime移動終端設備植入數超過4億,開放平臺的合作渠道超過1500家。資源優(yōu)勢和強大的資源整合能力,為白鷺的海外生態(tài)布局建立堅實基矗
請聯系網站客服,了解詳細的優(yōu)惠課程信息~
優(yōu)質、權威、便捷、省心
掃一掃
獲取更多福利
獵學網企業(yè)微信
獵學網訂閱號
獵學網服務號