北京UI設計行業(yè)飽和了嗎?
65 2017-05-23
我們都知道在UI設計中配色占據(jù)著極其重要的地位,良好的配色會提升產(chǎn)品的用戶體驗度,更會吸引更多潛在用戶的目光。當然一款產(chǎn)品配色體系的建立是一個極其繁瑣的過程,礙于篇幅我無法展開來說。
UI設計師在項目初始,就應該加入其中。包括了解項目的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可以給UI設計師一個初步的圖形概念,而通過參與用戶調研,用戶分析能夠獲取到用戶特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風格定位,把握上起到至關重要的作用。
UI設計師需要做什么呢?
UI設計師不單純從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務。UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。
UI設計師的發(fā)展前景究竟好不好?
UI設計這個觀念具體形成不是很具體的一個時間了,中國大概在2002到2003年開始有了UI設計這個觀念的出現(xiàn),這個行業(yè)是隨著IT的發(fā)展和科學技術信息化進一步改變人的行為及生活逐步的演變成行業(yè)和規(guī)模,當然這個時間并不是很準確,據(jù)我所了解,還有少數(shù)UI設計專家更早的接觸并形成了UI設計這個概念及觀念。國外其實也并不比我們早多少,所以說UI設計行業(yè)是一個全新的職業(yè)。尤其是從2005年前后行業(yè)逐步專業(yè)化,各個企業(yè)甚至小的IT公司相繼開設了UI設計中心,或從產(chǎn)品研發(fā)中心剝離出設計部分和預研轉變成為UI設計等核心部門。而現(xiàn)在幾乎每個中等或大型公司都建立了UI設計部門直接對產(chǎn)品的從概念到產(chǎn)品上線都建立了符合自己公司的流程。
至于UI設計具體是什么,從字面上看UI即User
Interface翻譯過來就是用戶界面設計。而在其中也有不同職能的分工。最重要的3個方向是GUI即GraphicUserInterface
圖形界面設計致力于運用科學視覺設計提升和引導用戶使用和操作界面感受。然后是交互設計致力于在產(chǎn)品框架流程上,需求目標上,使用行為上等等環(huán)節(jié)提升用戶對產(chǎn)品的使用效率,體現(xiàn)產(chǎn)品的商業(yè)價值,規(guī)劃出產(chǎn)品的合理邏輯等,來提升用戶使用產(chǎn)品的感受與過程。其次是用戶體驗設計,運用心理學,行為學,情感運算,協(xié)作等等科學的分析方法從產(chǎn)品最初的定位一直到產(chǎn)品的上線給出合理的規(guī)劃挖掘用戶的需求,檢驗產(chǎn)品設計的易用性等等來提升用戶的對產(chǎn)品,品牌及友好程度的感受??偨Y一句話就是"UI設計是運用自然科學來拉近科學技術與人之間的距離"。而這些專業(yè)也是相輔相成不可分割的。不是指專著于某一點其他不管就可以設計好產(chǎn)品的。所以UI設計是一門相對多領域的學科,是貫穿行業(yè)知識真正應用到人的科學。
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