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淺談虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)發(fā)展歷程
淺談虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)發(fā)展歷程
31 2017-05-22
隨著VR技術(shù)的火熱發(fā)展,VR社交也隨之產(chǎn)生,開(kāi)發(fā)者們開(kāi)始了對(duì)VR社交產(chǎn)品的探索。試想一下,當(dāng)你帶上VR設(shè)備,不管你身在何處,都能夠與深愛(ài)的人對(duì)話,與遠(yuǎn)在天南海北的朋友同處一個(gè)空間,進(jìn)行一場(chǎng)別開(kāi)生面的視頻聊天,這該是多么有趣而驚喜?
自從Facebook在2014年春天收購(gòu)了Oculus,扎卡伯格就表示“我們正在做一個(gè)長(zhǎng)期的布局,沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠帧?,并表示其擁有成為最有潛力的社交平臺(tái)的能力。這樣的說(shuō)法在當(dāng)時(shí)貽笑大方,不過(guò)看著這兩年中VR領(lǐng)域的進(jìn)展,世界正在朝著扎克伯格展望的方向移動(dòng)了。
國(guó)外的VR社交產(chǎn)品紛紛拔地而起,國(guó)內(nèi)廠商華為也不甘示弱,針對(duì)360度視頻開(kāi)展了深入的研究,提出VR社交體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)承載需求。華為iLab指出,未來(lái)面對(duì)全球超過(guò)30億人組成的社交網(wǎng)絡(luò),假設(shè)有1%的用戶從傳統(tǒng)社交應(yīng)用平臺(tái)遷移到社交VR應(yīng)用并同時(shí)在線參與社交,全網(wǎng)并發(fā)流量將超過(guò)800Tbps,這無(wú)疑會(huì)給網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)巨大挑戰(zhàn)。
VR的發(fā)展越來(lái)越迅猛,VR+的模式已經(jīng)蔓延到各行各業(yè),VR+游戲,VR+汽車,VR+旅游,VR+社交等模式層出不窮。而VR電影以貼近大眾,易于普及的優(yōu)勢(shì)殺出了一條寬敞的康莊大道,從阿姆斯特丹的全球首家VR影院,再到IMAX充滿野心的VR線下體驗(yàn)中心,VR影院/影院VR已經(jīng)超越第一代VR線下體驗(yàn)“蛋椅”,逐漸顯露出商業(yè)價(jià)值的變現(xiàn)。
也許在更遠(yuǎn)的未來(lái),人們通過(guò)VR可以在虛擬空間觀景賞雪,也可以在花園甜蜜約會(huì),甚至相伴爬上高山一覽眾山小等等。VR社交正試圖拉進(jìn)人與人之間的距離,打破時(shí)間和空間的藩籬,并創(chuàng)造一個(gè)全新的超越現(xiàn)實(shí)的世界。以上就是關(guān)于H5edu淺談未來(lái)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀的詳細(xì)介紹,另外H5edu聯(lián)合火石鎮(zhèn)全方位開(kāi)啟VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)課程,其VR開(kāi)發(fā)入門培訓(xùn)教程,從C#基礎(chǔ)到Unity精通,整合了時(shí)下最完整的VR學(xué)習(xí)路線,每一節(jié)課程都能夠讓學(xué)員扎實(shí)掌握VR技術(shù),為虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展提供最優(yōu)秀的人才。
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