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北京影視動(dòng)畫(huà)大專(zhuān)班最新報(bào)考資訊
北京影視動(dòng)畫(huà)大專(zhuān)班最新報(bào)考資訊
89 2017-04-26
影視動(dòng)畫(huà)大專(zhuān)班
火星人電腦培訓(xùn)
素描
素描
透視、素描、幾何體的深入塑造。通過(guò)學(xué)習(xí)能獨(dú)立完成石膏幾何體、靜物、石膏寫(xiě)生作業(yè),使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,鍛煉對(duì)物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力.
石膏體、人體繪畫(huà)
石膏體、人體繪畫(huà)
結(jié)構(gòu)、比例、細(xì)節(jié)的刻畫(huà)。
速寫(xiě)
速寫(xiě)
采用原理講述與實(shí)踐寫(xiě)生結(jié)合的方式,課堂以人體寫(xiě)生練習(xí)為主,主要涉及的內(nèi)容包括:人體比例和動(dòng)勢(shì)、人體體塊概念、影響運(yùn)動(dòng)人體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、人體透視及四肢透視、運(yùn)動(dòng)重心和動(dòng)態(tài)線、人物基本動(dòng).
動(dòng)畫(huà)前期知識(shí)
動(dòng)畫(huà)前期知識(shí)
分鏡頭腳本繪制技巧和原理。
色彩基礎(chǔ)
色彩基礎(chǔ)
對(duì)之前知識(shí)的綜合應(yīng)用,色彩基矗認(rèn)識(shí)色彩,了解色彩相關(guān)知識(shí),運(yùn)用色彩達(dá)到塑造物體形象的能力,通過(guò)對(duì)色彩的相關(guān)學(xué)習(xí)和練習(xí),掌握基本知識(shí),有利于視覺(jué)形體的塑造和表現(xiàn),為影視藝術(shù)的專(zhuān)業(yè)課
Photoshop效果圖后期處理
Photoshop效果圖后期處理
☆講解PhotoshopCS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。
☆學(xué)習(xí)色階、色彩控制;色彩平衡對(duì)偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用
相關(guān)重要功能
相關(guān)重要功能
☆結(jié)合實(shí)例講解PhotoshopCS5圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆圖層的混合模式溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
相關(guān)重要功能
相關(guān)重要功能
☆蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、路徑的載入選區(qū),☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對(duì)復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對(duì)圖像色彩的控制等技能為高級(jí)效果圖像處理打下堅(jiān)實(shí)的基矗
渲染與Photoshop后期知識(shí)
渲染與Photoshop后期知識(shí)
圖像的后期處理,重點(diǎn)講解平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成、圖層、通道、濾鏡、勾圖及細(xì)節(jié)處理。后期處理:三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結(jié)合通道圖,對(duì)最終渲染的效果圖進(jìn)行潤(rùn)色調(diào)節(jié),達(dá)到照片級(jí)效果,效果圖潤(rùn)色等.
MAYA介紹
MAYA介紹
1.概述MAYA的歷史,未來(lái)發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。3.學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫(huà)原理
MAYANURBS曲面建模技術(shù)
MAYANURBS曲面建模技術(shù)
1.NURBS基礎(chǔ):NURBS原理、曲線基儲(chǔ)建模方法、NURBS建模技巧等2.編輯NURBS曲線:合并、斷開(kāi)曲線、打開(kāi)/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開(kāi)曲面、打開(kāi)/閉合曲面
MAYANURBS曲面建模實(shí)例
MAYANURBS曲面建模實(shí)例
1.通過(guò)講解NURBS曲面建模來(lái)讓學(xué)員初步了解三維模型制作要領(lǐng),根據(jù)實(shí)際案例講解如何通過(guò)各種命令完成靜物制作。
2.學(xué)習(xí)模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。
MAYApolygons多邊形建模技術(shù)
MAYApolygons多邊形建模技術(shù)
1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點(diǎn)、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅;初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有個(gè)大體的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。
復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
1.完成復(fù)雜場(chǎng)景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。2.完成場(chǎng)影空間的模型。3.完成墻壁物品的模型。4.最后完成整個(gè)復(fù)雜場(chǎng)影的練習(xí)。5.提高空間感的組織能力
制作高級(jí)工業(yè)模型
制作高級(jí)工業(yè)模型
制作高級(jí)工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車(chē)知識(shí)點(diǎn):參考圖的分析;車(chē)輪的制作命令:reversesurfacedirection反轉(zhuǎn)曲面方向rebuildsurfaces重建表面roundtool倒圓角工具surfacefillet曲面倒角
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