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火星人電腦

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北京maya影視動畫就業(yè)班近期開班

70 2017-04-26

maya影視動畫就業(yè)班

火星人電腦培訓

學校簡介:火星人是中國首家完美將電視包裝和影視廣告和二為一的培訓機構,也是首家使用c4d+maya雙三維軟件的培訓機構。主要后期及平面軟件為:AI.Aftereffects、Photoshop。本課程學習周期為32周,共8個月時間。系統(tǒng)全面的學習整個影視視覺設計領域各項技能。培訓老師全部來至國際一流電視包裝制作公司和影視廣告制作公司。學習完本課程學習將成為技術實力最全面的動態(tài)視覺設計師。

第一階段MAYA建模及場景制作

maya建模階段

1.概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應用。2.熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。3.學習時間控制器,了解基本動畫原理。

MAYANURBS曲面建模技術

1.NURBS基礎:NURBS原理、曲線基儲建模方法、NURBS建模技巧等2.編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉曲線方向等;3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面

MAYApolygons多邊形建模技術

1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性;

2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質轉成Polygon物體技術。

MAYA動力學基礎課程概述

MAYA動力學基礎課程概述,動力學系統(tǒng)介紹,粒子發(fā)射器基本屬性,場的認識,粒子碰撞,粒子替換等

簡單場景制作

簡單場景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅;初步接觸具體的建模操作,讓學生有個大體的認識,進一步掌握建模的命令和要點,熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習慣。

復雜場景練習

1.完成復雜場景的練習,從而進一步熟悉命令的使用方法。2.完成場影空間的模型。3.完成墻壁物品的模型。4.最后完成整個復雜場影的練習。5.提高空間感的組織能力。6.完成在空間中物體主次的空間處理。

制作高級工業(yè)模型

制作高級工業(yè)模型。重點在細節(jié)。制作一輛汽車知識點:參考圖的分析;車輪的制作命令:reversesurfacedirection反轉曲面方向rebuildsurfaces重建表面roundtool倒圓角工具surfacefillet曲面倒角。

Maya渲染控制

1.學習渲染輸出設置

2.設置渲染攝像機,渲染尺寸,渲染品質,設置全局光線跟蹤。

3.設置合適的光子數(shù)量和融合度,以節(jié)省渲染時間。

MayamentalRay

1.初步了解mentalRay高級渲染器,GlobalIllumination(全局光照),F(xiàn)inalGather,Causticst,(焦散)。2.使用SSS材質制作皮膚,和使用ColorMIX顏色合并材質合并MentalRay材質與Maya材質節(jié)點。

階段訓練(個人作品階段)

要求合理運用所學知識,按照高清動畫片制作要求,高質量的完成一組靜偵作品,達到行業(yè)內對材質燈光人員的基本要求水平。

Maya動畫規(guī)律

1.研究經(jīng)典動畫規(guī)律,并應用在實際動畫練習中

2.分析研究經(jīng)典動畫片中動作的預備動作以及強調動作在動畫中的體現(xiàn)

3.真正做到理論與實踐的結合

MAYA角色基礎動作

1.入學習和研究在跑、跳、搬、扔、推等不同動作任務中,動作的各自規(guī)律

2.重量感及力量感的體現(xiàn)和身體動勢線的關系

MAYA常見動物動畫

1.分析學習鳥類的常見動作,在起飛、飛翔和降落中身體和翅膀的不同動作規(guī)律2.四足動物的常見動作,走跑跳的表現(xiàn),以及常見動作的組合練習。

MAYA動力學知識

1.動力>學的主要參數(shù)及應用程序效果的簡單應用

2.動力學的綜合實際案例

Maya動力學的實際流程

1.利用粒子的goal和替代及相關功能

2.學習大型的綜合實例的制作。

3.用fusion合成.提供模型場景

MAYA動力學在實際流程

1.通過綜合實例強化練習已學的知識

2.爆炸:用粒子的制作爆炸的煙火,結合blastCode制作碎片.渲染各個元素序列。

MAYA布料系統(tǒng)(一)

1.布料的制作(著重注意細節(jié)的表現(xiàn))

2.布料的解算、緩存;布料的渲染。

3.結合場景模型,會靈活利用nCloth制作出不同質感的布料效果;

MAYA布料系統(tǒng)(二)

1.深入學習nCloth.MayaNucleus動力學系統(tǒng),從而達到活學活用的效果2.教學案例中會涉及到多種布料效果的模擬。3.介紹如何使用貼圖來控制布料的動力學解算效果。

MAYA的粒子知識

1.主要學習如何控制粒子的運動,以及粒子的渲染等等。

2.設置發(fā)射器參數(shù)學習幾個主要的粒子屬性

3.掌握MAYA粒子的主要及常用功能

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