3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是做什么的?
57 2017-04-11
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是做什么的?
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師就是設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫圖案、角色造型、上色、建模等一系列工序,是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的靈魂。
是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。人們就看到了三維動(dòng)畫的畫面。
哈爾濱瑪雅游戲設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班
游戲設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班課程介紹
游戲設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班根據(jù)游戲動(dòng)畫的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)各種角色綁定和角色動(dòng)畫。對(duì)不同類型的游戲角色賦予角色鮮明的性格特點(diǎn)和情緒特征。本專業(yè)將全面講解游戲中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,學(xué)習(xí)骨骼搭建綁定蒙皮;掌握動(dòng)畫原理,讓動(dòng)作充滿流暢感、打擊感、重量感;學(xué)習(xí)常規(guī)角色動(dòng)畫。如:走跑跳、施法、死亡、攻擊、待機(jī)等,學(xué)習(xí)多類型角色(角色類、飛行類、怪物類、四足類等)動(dòng)畫的制作技巧與流程。
游戲設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班就業(yè)方向
3D游戲動(dòng)畫師、次時(shí)代動(dòng)畫師、游戲模型師、次時(shí)代模型師等
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