沈陽游戲動漫培訓學校哪家專業(yè)?
56 2017-07-19
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動畫設計流程
按照一部完整動畫的制作流程,動畫設計師的職位被劃分為前期、中期、后期三個階段。前期主要是角色、場景和分鏡頭設定等與設計相關(guān)的職位,中期是原畫、動畫及上色、繪景等與制作有關(guān)的工作,后期則主要是合成、特效、音樂及配音的工作。原畫與動畫的概念引進于日本,核心動作部分稱為原畫,連接這些動作的部分叫“動畫”。
優(yōu)秀動畫師是怎樣的?
動畫設計行業(yè)并不十分看重專業(yè)證書,但對實踐能力要求高。如果在面試時,應聘者能展示一部完整的優(yōu)秀作品,更能加分。當然,組成團體參加動畫設計大賽獲得獎項也能為職業(yè)道路錦上添花,不過目前在國內(nèi)這樣的競賽體系還不是十分完備。一個好的動畫設計師通常具備很強的觀察力,尤其是那些學習過表演的設計師往往更能揣摩出富有創(chuàng)意的動作和表情,設計出優(yōu)質(zhì)的動畫作品.
動畫師的就業(yè)發(fā)展之路
剛?cè)胄械膭赢嫀熗ǔV荒芡瓿汕甯?、上色這樣的基礎(chǔ)制作。之后晉升為能獨立完成動畫制作的動畫師,最終升級為原畫師后,才能稱得上嚴格意義上的動畫設計師。這個階段才能稱得上實現(xiàn)了真正的動畫設計,月薪大約能達到10000至20000元。設計師們發(fā)展到最高階段就是導演、藝術(shù)總監(jiān)這樣的職位了,他們不用直接參與動畫的制作,主要從宏觀上把握動畫的風格,能到這一步也必須經(jīng)歷幾十年的專業(yè)積累。
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