沈陽學習游戲原畫設計學費貴嗎?
39 2017-07-19
學習目標:概念設計與原畫設定的最終目的是要確定一款游戲的美術風格,并為后期的游戲美術制作提供依據,原畫師要能把自己的設計想法清晰,準確的表達出來。其中繪畫功底和設計技巧更是原畫設計師們再完成大量的作品后積累起來的。本專業(yè)課程從原畫工作模式。重點培養(yǎng)學生的想象、造型和表現(xiàn)能力。課程將根據實際原畫工作環(huán)境,組織學生參與一個完整的游戲原畫設定制作體系,經歷原畫設定的所有工作程序,并通過大量的練習來強化學生的技能。
主要學習角色設定、卡通角色設定、場景道具、場景氣氛稿、海報以及Mattepainting的原畫繪畫等技法,同時根據公司素材和項目要求進行講解并練習,將學生已經具備的美術繪畫知識和技能逐步引導到游戲概念及原畫設計的實用范疇中。同時研究各種游戲原畫設定的藝術風格和技術規(guī)格,保證所創(chuàng)作的角色符合設計風格要求。通過持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學生更深刻的了解原畫制作流程,提升制作效率和作品質量。除了繪畫技術方面完善的訓練,還將學習溝通技巧和方式,快速適應游戲公司開發(fā)環(huán)境。
各模塊教學內容
美術基礎課程(總課時8周)
第一周
1、了解游戲行業(yè),游戲開發(fā)流程,講解2D設計在游戲中的應用
2、講解不同美術風格的具體應用
3、優(yōu)秀作品欣賞
第二周:素描靜物
第三周:素描石膏像
第四周:素描頭像
第五周:色彩靜物和色彩頭像
第六周:人體課程
第七周:素描人體
第八周:色彩人體
寫實角色設計(總課時4周)
第一周:設計基礎,學習如何在設計過程中應用我們之前學習的美術基礎知識
第二周:寫實中國風男性角色設計
第三周:寫實中國風女性角色設計
第四周:寫實風格角色綜合設定
卡通角色設計(總課時4周)
第一周:卡通風格講解和分析怎么制作一個卡通角色
第二周:歐美怪物輪廓快速制作
第三周:如何使用路徑工具制作卡通角色
第四周:獨立完成一張卡通角色
游戲場景設計(總課程兩周)
第一周:場景概念圖的制作和在游戲中場景設計的應用
第二周:場景道具的制作和小場景的制作
CG插圖的繪制(總課時4周)
第一周:CG插畫中的構圖和如何讓視覺中心轉移到你所關注的角色上
第二周:完成一個合理的CG構圖(至少一個角色,需要背景)
第三周:為之前的CG構圖上色
第四周:完成作品的細化
游戲界面圖標的設計和制作(總課時4周)
第一周:寫實風格魔法圖標設計
第二周:技能圖標設計
第三周:游戲主界面的設計和制作
第四周:獨立完成一個主界面和一個對應界面的圖標
畢業(yè)創(chuàng)作和作品整理(4周)
要求在一個月時間內對之前課程任選一門進行再次創(chuàng)作作為畢業(yè)作品(盡量選擇自己有就業(yè)意向的專業(yè),如想選擇圖標類設計就業(yè),就可以制作圖標)完成學習期間的作品整理并制作個人的作品集。
【授課機構】:鸚鵡螺CG教育
【上課地點】:沈陽市渾南新區(qū)渾南4路1號富騰國際A座24樓(興隆大奧萊北側)
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