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高清紀錄片攝像中的光比控制1:如何控制光比

40 2017-07-17

隨著技術的進步,電視進入高清時代,高清攝像機日益為越來越多的導演和攝影師所用,成為電視紀錄片的主要拍攝工具,高清攝像機較之于標清攝像機而言,以其更為強大的光色處理能力為電視觀眾還原了一個更為精致燦爛的真實世界,本文將結合筆者運用高清攝像機的實踐,試圖總結其中一些具有規(guī)則性和普遍性的經驗或教訓。

就中國電視紀錄片而言,成功運用高清技術的作品中最具代表性的首推中央電視臺創(chuàng)作的大型系列片《故宮》?!豆蕦m》的成功使得中國的電視工作者看到了高清技術的魅力所在,此后從中央電視臺到省級衛(wèi)視乃至地方頻道,從《大國崛起》、《漢字五千年》到《西湖》等等,都采用了高清攝像。利用高清攝像機拍攝重點的紀錄片或特別節(jié)目成為業(yè)界一種共識,由此,催發(fā)了高清系統(tǒng)在我國各級電視臺的普及。

與標清機器拍攝的紀錄片進行比較,我們不難發(fā)現(xiàn)高清攝像機的優(yōu)勢主要集中在畫面像素的提高,以及更為細膩的光色還原上。同等條件下,高像素的攝像機可以表現(xiàn)出更復雜的光影層次,以及更清晰的圖像,但是如何能夠通過攝像師的操作將之正確還原甚至達到“錦上添花”而不是“畫蛇添足”的效果,則有一定難度。

1.光比

要探討這個問題,首先讓我們認識一個概念,即:光比。

美國著名攝影家亞當斯在他所著的《負片與照片》中提出了著名的區(qū)域曝光理論,這也是半個多世紀以來攝影科學的基本理論之一。根據(jù)亞當斯的理論,黑白膠片的色調或灰調可以分為十個“區(qū)域”,由零區(qū)域(相紙能夠表現(xiàn)出的最黑的部分)至第十區(qū)域(相紙的底色——白色)。第五區(qū)域是中等的灰度,它可以根據(jù)測光表的讀數(shù)曝光而得出來;第三區(qū)域是有細節(jié)的明影部分,而第八區(qū)域則是有細節(jié)的強光部分。而零區(qū)域與第十區(qū)域的區(qū)間比值則稱為“光比”。不同感光材質(包括人眼)能夠容納的最大光比則稱為寬容度。

就寬容度而言,人眼最大,膠片次之,高清再次。盡管三種感光材質的寬容度級數(shù)有差異,但是,其調節(jié)寬容度的某些特性則是一致的。

那么,首先讓我們先比對一下人眼的寬容度調節(jié)特性與自然光的關系。

A:光比大時,人眼可以自動的“壓縮光比”使得光比顯得沒有那么大。

例如8級的光比在人眼看來像8級的光比,而12級的光比在人眼看來也許就像1O級光比。

B:光比小時,人眼可以自動的“加大光比”使得光比顯得比真實的大。

例如4級的光比在人眼看來像4級的光比,而1.2級的光比在人眼看來也許就像1.5級的光比。

C:人眼對光比有比對錯覺,看過大光比后會覺得小光比顯得光比更校

D:人眼對光線層次的辨別能力極大且寬容度極大。

從以上特點來說,人眼對自然光的感知特性呈現(xiàn)出一種動態(tài)特性。而高清攝像機雖然寬容度只有6級多,較好的也不過近7級。但攝像機的軟件中設計了一些光控手段,巧妙地模擬了類似人眼的這種調節(jié)寬容度的“動態(tài)特性”。由此,為攝像師們用好這個有限的寬容度,或如何在這個寬容度內盡可能的保留下較多的層次,提供了最大可能性。

高清攝像機的光控手段主要是以下幾種:光圈、快門、濾鏡、拐點、伽馬。

2.如何控制光比

我們知道,在理想的條件下,光比可以通過人工光的布光技巧來控制。紀錄片的拍攝不同于其他虛構性影視作品,紀錄片在拍攝時往往主要依賴拍攝現(xiàn)場的自然光,一般來說沒有條件也不太需要精雕細刻的人工光(當然,類似現(xiàn)在歷史題材紀錄片中常見的“情景再現(xiàn)”的搬演方式除外);而紀錄片的拍攝往往是因時因地制益,所以如何借助拍攝現(xiàn)場的自然光并利用前述高清攝像機的五種光控手段,就成了高清拍攝中的一個重要技巧。

從制片的角度來說,利用高清攝像機拍攝紀錄片有兩種不同要求:

A:有強大后期支撐的,并對畫面質量要求很高的拍攝,要求前期盡可能的保留好豐富層次。

B:有較緊張工期要求,同時經費較緊張的日常化拍攝,要求前期就盡可能調整到一個合適的影調。

這兩種要求的核心是一致的,即首先應該保留豐富的層次,控制住光比,利用好寬容度。但是高清攝像機的最大寬容度卻是一個無法改變的指標(六到七級),如何利用好寬容度之外的光影層次,最主要的前期手段就是利用好拐點。所以拐點控制就成了攝像師很重要的一個工作。

拐點通過斜率(線角度)和點位,以此控制了兩個量,即寬容度外層次如何進入寬容度內以及亮部的層次分布,一些新機型甚至可以控制部分的暗部層次。換句話說,就是通過調節(jié)高清攝像機的“拐點”讓鏡頭能夠“看到”更亮或更暗的影調細節(jié)。雖然拐點控制的原理非常簡單,但是,就象烹飪一樣,同樣的菜譜,不同的“火候”,其結果是大

相徑庭的。這個最佳“火候”具體而言就是指點位從哪里開始打?拐點點位的設置不是一個獨立的問題,需要利用好一個監(jiān)控體系以及為打點設置好參照系。特別是參照系,缺了此,點位設置是一個空中樓閣,或者純屬碰運氣。監(jiān)控體系就是直方圖。參照系就是分區(qū)域曝光的分區(qū)工作,區(qū)域曝光是整個曝光控制工作的核心,不僅是拐點問題,可以說時刻需要用到。

按照亞當斯的理論,曝光分區(qū)法主要有按照灰階分區(qū)和按照寬容度分區(qū),灰階分區(qū)有一定精度但是和光圈級配合不易,也不利于直方圖分區(qū);而按照寬容度分區(qū)雖然精度稍差,但在電視拍攝的具體操作中相對更加便捷一些。

寬容度分區(qū)法的主要優(yōu)點體現(xiàn)在曝光各區(qū)可以直接換算成光圈差值,方便實現(xiàn)光圈控制,也方便直方圖分區(qū),而分區(qū)后的各區(qū)換算成曝光百分比的數(shù)值也不算困難。

為了方便說明問題,先假設某高清攝像機的寬容度為7級,那么保有層次的曝光就被分區(qū)分成了1~7的7個區(qū),即曝光0~14.5%為1區(qū),14.5%~29%為2區(qū),以此類推。

打點在現(xiàn)實操作中不需要死摳一兩個百分點,為了換算方便,宜就低不就高,因為超過100%曝光就是雪白一片,毫無層次可言了。所以可以近似的換算成0~14%為1區(qū),14%~28%為2區(qū),以此類推。0以下為黑,0~-14%為0區(qū),-14%~-28%為-1區(qū)……;100%以上是純白,100%~114%為8區(qū)……。

在分區(qū)工作完成后,基本的打點控制的參照系就完成了,而每一區(qū)對應一級光圈也很容易進行換算。

現(xiàn)在讓我們觀察直方圖,并通過以1級或0.5級為單位的開合光圈,我們能夠很直觀地看到各區(qū)光線層次的分布情況,以及最暗部和最亮部之間的級數(shù)差。

除了一些特殊畫面,例如高調畫面的拍攝,以及需要保留反光點等特殊情況,拐點點位應力求打在通過斜率調整可以將最亮部控制在100%曝光之內。這樣就保留了層次。

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