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深圳龍崗布吉3Dmax培訓(xùn)學(xué)校
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60 2017-06-01
第十三章、燈光的操作、照明的基礎(chǔ)知識(shí)、燈光類型、光度學(xué)燈光、太陽(yáng)光和日光等
說(shuō) 明:
1、上課時(shí)間:白天:(9:00—12:00;14:10—17:00);晚上:(19:00—21:10)
3、授課老師:
4、節(jié)假日和老師休息時(shí)間以授課老師公布為準(zhǔn)
收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):
3Dmax:合計(jì):元。其中(培訓(xùn)費(fèi)、教材、資料費(fèi):元)
使用教材:
人民郵電出版社出版《3ds Max 2010基礎(chǔ)教程》附帶光盤(pán)
3Dmax專業(yè)
日期
授課時(shí)間
學(xué)時(shí)
主要授課內(nèi)容
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第一章、3Dmac的工作環(huán)境、安裝與啟動(dòng)、工作界面、實(shí)例操作
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第二章、3Dmac操作基礎(chǔ)、對(duì)象的操作、坐標(biāo)系統(tǒng)、視圖、復(fù)制、陣列、對(duì)齊、捕捉
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第三章、二維圖形的創(chuàng)建與編輯、二維建模的意義、二維對(duì)象的創(chuàng)建
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第四章、三維模型的構(gòu)建、標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建、建筑模型的構(gòu)建、aec擴(kuò)展
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第五章、三維編輯修改器、修改命令面板、修改器
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第六章、二維與三維的轉(zhuǎn)換、車(chē)削、擠出、倒角及剖面編輯
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第七章、創(chuàng)建復(fù)合體、布爾對(duì)象、散布、合并、放樣等
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第八章、多邊形模型、編輯風(fēng)格、可編輯多邊型的操作
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第九章、面片建模、編輯面片對(duì)象及曲面修改器
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第十章Nurbs建模、Nurbs曲面、曲線、使用工具箱創(chuàng)建子物體
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第十一章、材質(zhì)與貼圖、材質(zhì)編輯器、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、復(fù)合材質(zhì)、貼圖類型
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第十二章、攝影機(jī)的操作、攝影機(jī)的參數(shù)控制、切換
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第十四章、渲染與特效、渲染特效、環(huán)境特效、火焰效果、霧效果、體積霧、體積光
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第十五章、后期合成、PS的應(yīng)用
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第十六章、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)原理與方法、運(yùn)動(dòng)命令面板與動(dòng)畫(huà)控制器、約束動(dòng)畫(huà)等
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第十七章、空間扭曲與粒子系統(tǒng)、空間扭曲、粒子系統(tǒng)的功能與創(chuàng)建
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實(shí)操:訓(xùn)練課
5、本課程安排只作參考,以授課老師公布課程表為準(zhǔn)
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